約 3,864,296 件
https://w.atwiki.jp/pokexdeki/pages/33.html
スキルにはP(パーソナル)スキルとT(トレーナー)スキル、そして固有スキルがある。 Pスキルはその人特有の汎用、産まれなどから持っているスキルを言い、Tスキルとは人間が覚えられるトレーナーの汎用スキルである。 固有スキルというのはその人・ポケモンならではのものである。 またスキルは【指摘されて自覚する・気付く】場合もあり、これによってスキルを新たに取得する場合もある。 だが、反面持っていても自覚していないこともある為、指摘するとなんらかの行動を起こすかもしれない。 Tスキル以外についてはスキル一覧(五十音順)またはスキル一覧(系統順)を参照。 Tスキル名 効果 備考 攻撃補助 使用ターン、ポケモン1体の攻撃が1.5倍になる 防御補助 使用ターン、ポケモン1体の防御が1.5倍になる 特攻補助 使用ターン、ポケモン1体の特攻が1.5倍になる 特防補助 使用ターン、ポケモン1体の特防が1.5倍になる 速度補助 使用ターン、ポケモン1体の速度が1.5倍になる あたれ 使用ターン、ポケモン1体の攻撃は必中 ふせげ 使用ターン、ポケモン1体のダメージが半減する 奇数切り上げ もどれ 使用ターンすぐにポケモン1体を戻すことが出来る 要は外付けとんぼ かわれ 自分とポケモンの順番を入れ替えることが出来る 黒トレーナー用
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/28.html
スキル 戦闘スキル(SP順) 特殊スキル コメント ここは質問コーナーではありません ↑割と周知の事実だけど何処にも書いてなかったっけ? コーディネートに関してはここのちょっと上のほうのログに書いてあったけど。 検証自分でしろとか言うならwikiの必要ないな。 -- (名無しさん) 2008-08-17 18 30 50 ↑以前Tipsかスキルの一番上に載ってたと思ったけど消えてた -- (名無しさん) 2008-08-19 10 51 16 ↑戦闘システムの「攻撃」のとこに乗ってた。 昨日「スキル」のとこにも追記しておいた。 -- (名無しさん) 2008-08-19 10 55 19 桃源の舞に「☆防御不能」ってあるけど反撃スキルは全部そうじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-03 22 24 06 現実的にどうこうじゃなくて、 スキルにそういう性能が追加されてるかどうかってだけかと。 -- (名無しさん) 2008-09-04 09 05 32 ドラゴンテイルストライクは、シルバードラゴンウィングでも発動可能。 -- (名無しさん) 2009-01-10 13 02 33 ドラゴンテイルストライクの説明で各種が触手になってますな -- (名無しさん) 2009-01-24 07 41 53 灼熱の吐息の攻撃力が5になってる…500の間違い? -- (名無しさん) 2009-06-12 03 14 06 5であってる -- (名無しさん) 2009-06-12 06 24 14 容量オーバーのためスキルのページを分離致しました。ご理解の程宜しくお願い致しますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-02-25 16 14 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dragoncraze_wiki/pages/21.html
スキルは大きく分け、基本スキル・レイドスキル・ジョブスキルの3種が存在する。 各スキルについての解説は以下のリンクを参照。 ・基本スキル (クエストの進行(APの消費)により経験値を獲得する) ・レイドスキル (レイドボスへの攻撃(BPの消費)により経験値を獲得する) ・ジョブスキル (聖戦での技発動(WPの消費)により経験値を獲得する) ○レベルアップ時のスキルボーナス 各スキルレベルアップ時、レベルに応じてスキルポイントボーナスを獲得する。 獲得したスキルポイントボーナスを各スキルに振り分けることでスキルを成長させることができる。 レベル 獲得数 2~49 1 50~99 2 100~149 3 150~199 4 200~249 5 250~299 6
https://w.atwiki.jp/purinosusume/pages/11.html
アクティブヒール プレイ(P) ブレシング(ブレ) ウィンドテイルズ(WT) ウィンドフォース(WF) トリアジオン(トリアジ) リメージ(リメ) サイト ラウンドレインジ(RR) オードライジング(OR) スーツライジング(SR) オードスラム(OS) スーツスラム(SS) ランディングサポート(RS) パッシブメイスマスタリー(MM) ホーリーブレイン(HB) オーバードライブインクリジング(インクリ) スペルバインディング(封印) アクティブ(A) ヒール 必要マスタリー 0 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回復量 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 回復量 消費SP 上に戻る プレイ 必要マスタリー 0 通称 P スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 成功確率(%) 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 成功確率(%) 消費SP 上に戻る ブレシング 必要マスタリー 0 通称 ブレ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 元素抵抗増加(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 元素抵抗増加(%) 継続時間 消費SP 上に戻る ウィンドテイルズ 必要マスタリー 35 通称 足,WT スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 移動速度(%) 回避力(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 移動速度(%) 回避力(%) 継続時間 消費SP 上に戻る ウィンドフォース 必要マスタリー 45 通称 手,WF スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃正確度(%) 攻撃速度(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃正確度(%) 攻撃速度(%) 継続時間 消費SP 上に戻る トリアジオン 必要マスタリー 70 通称 トリアジ,蘇生 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 蘇生確率(%) クールタイム(s) EXP回復量(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 蘇生確率(%) クールタイム(s) EXP回復量(%) 継続時間 消費SP 上に戻る リメージ 必要マスタリー 0 通称 リメ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HP回復量 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 HP回復量 消費SP 上に戻る サイト 必要マスタリー 15 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 継続時間 消費SP 上に戻る ラウンドレインジ 必要マスタリー 0 通称 RR スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力 消費SP 上に戻る オードライジング 必要マスタリー 55 通称 OR スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力上昇(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力上昇(%) 継続時間 消費SP 上に戻る スーツライジング 必要マスタリー 45 通称 SR スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力上昇(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 防御力上昇(%) 継続時間 消費SP 上に戻る オードスラム 必要マスタリー 85 通称 OS スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力減少(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力減少(%) 継続時間 消費SP 上に戻る スーツスラム 必要マスタリー 80 通称 SS スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力減少(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 防御力減少(%) 継続時間 消費SP 上に戻る ランディングサポート 必要マスタリー 15 通称 RS スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 移動速度低下(%) 成功確率(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 移動速度低下(%) 成功確率(%) 継続時間 消費SP 上に戻る パッシブ(P) メイスマスタリー 必要マスタリー 35 通称 MM 鈍器武器はコチラ→武器 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 鈍器系武器攻撃力増加(%) スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 鈍器系武器攻撃力増加(%) 上に戻る ホーリーブレイン 必要マスタリー 60 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 SP回復量(%) スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 SP回復量(%) 上に戻る オーバードライブ(OD) インクリジング 必要マスタリー 90 通称 インクリ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力増加(%) 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力増加(%) 消費SP 上に戻る スペルバインディング 必要マスタリー 90 通称 封印,スベバ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキルLv減少 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 スキルLv減少 消費SP 上に戻る
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/830.html
*スキルあれこれ [#c47dd5a5] 2次cβでの情報。 -スキルの覚え方~ --街などにスキルを売ってくれるNPCがいるので、買って使用すると覚える。~ --覚えられるスキルは職業によって違う。~ --条件を満たさないと覚えられないスキルもある。~ -優遇スキルの場合、取得スキル経験値が倍、消費MPは約半分となる。性能は変わらない。~ -現在覚えているスキルは、職を辞めたり転職したりしてもGrや経験値はそのまま。~ --しかし辞めると職業ランク(称号のポイント?詳しくは不明)が0になる。~ -覚えていたスキルを忘れさせ、同じ物を再び覚えさせてもGr1に戻る。~ -スキルを忘れる方法は、忘れたいスキルを右ドラッグでゴミ箱マークが出るあたりへドロップ。~ -属性の相性は 地>水>火>風>地~ *職業&スキルの習得場所 [#r78bda7a] - 現在就いている職業の覚えられるスキルを教えて貰えます。 - 装備案内人は、現在就いている職業の装備上限を教えて貰えます。 [[案内人]] 新しくスキルを覚えたい。 でも、どこに行けばいいかわからない。 そんな人はぜひ見てください。 *開拓について [#c47dd5a6] [[開拓のススメ]] 生産職の方はぜひ目を通してください *コメント [#f004dd78] - 2回転職後気がついたのですが、スキルスロットが*/20→*/15になってました。 -- [[無職通さないで転職]] new{2007-04-30 (月) 08 49 04}; - 自分、騎士しかやってませんがスキル枠15ですけど… -- [[挫折しそうな騎士]] new{2007-04-30 (月) 10 31 08}; - あぅ・・・どうも違ったみたいだったみたいです 申し訳ありません -- [[無職通さないで転職]] new{2007-04-30 (月) 11 58 14}; - 採掘師ですが20有りますね スロット -- new{2007-05-01 (火) 00 54 09}; - 続きorz 戦闘職は15で生産系は20とかかも? -- new{2007-05-01 (火) 00 55 18}; - そのとおり。 -- new{2007-05-01 (火) 03 30 18}; - スレにも書いたけど、スキル準備中〜ディレイ(赤ゲージが戻るまで)の間防御の低下(被ダメ増加)。乾坤、気功、目潰しで確認 -- new{2007-05-01 (火) 10 33 05}; - 職によってスキルのスロットが違うみたいですね -- [[SAKURA]] new{2007-05-03 (木) 05 10 55}; #comment
https://w.atwiki.jp/monpara/pages/14.html
※他のスキルから推測して、「恐らくこういうスキルがあるだろう」と思ったものは?を入れてあります。 必要に応じて削除してください。 暇な人、大幅にリフォームしてくれていいですよ。今のままじゃ探しにくい… ①味方強化 スキル名 効果 備考 モンスター エアロ 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 風 バッタ部長+、バタフライソルジャー+、プーカ、プーカ+、ジャターユ+、みずりん+、ミネルバ+、仙にゃん+、ジム+、ガルーダ+、天狗+、ヒポグリフ+、ヨーウィ+、ヴァーユ+、ジャック+、ウィンドエレメンタル+、ユラン、ヴァン・ガーディアン、フレーズヴェルグ、グリフォン、グリフォン+、クリベッジ、ブリッジ+ 聖なる追風 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 風 ゼピュロス+、シームルグ+、イツァム・ナー、ペクヨン、ペクヨン+、白龍、ユラン+、エリゲロン・プーカ、[疾駆]プーカ、[疾駆]プーカ+、ヴァルゴ 疾風の矢 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 風 ケンタウロス+、スカディ+、キューピッド+、アンドルディース+、ドラゴンライダー、スカイドラグーン セントール アクア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 水 カエルソルジャー+、ムニン+、ウォーターゴーレム+、ミーミル+、 ディアー、ディアー+、ももりん+、スライム+、ヤングスライム+、ラーン+、ウォーターエレメンタル+、ネーレウス+、クイーン+、トリトン、マーフォーク、スキュラ、ツバキ・キャット、ブリッジ、ダディスライム、グランドスライム、スカート+ 水撃砲 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 水 ストーンエレファント+、ガネーシャ+、[嵐竜]シーサーペント、ドラゴンタートル、カエノメレス・ディアー、サハギンガンナー、アリエス、玄武 水流波動 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 水 ザリガニ将軍+、ティアマト、ウォータージャイアント、ゼパル+、マーフォーク+、トリトン+、サハギンガンナー+、スキュラ+、ダディスライム+、玄武+ ファイア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 火 グリーンドラゴン+、フギン+、ファイアゴーレム+、カーバンクル、カーバンクル+、みどりん+、狛犬+、ラミー+、ジン+、ケットシー+、スカート、ドゥン、チューリッパ・ジム 火祭り 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 火 ファイアエレメンタル+、スパイダー将軍、スパイダー将軍+、オンコット、オンコット+、[燃石]カーバンクル、[燃石]カーバンクル+、ゴクウ、タラウス 火炎乱舞 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 火 ドレイク+、スルト+、ボムファクトリー+、ファイアバッファロー+、ムスペル+、オウリュウ、オウリュウ+、[憤怒]オウリュウ、[憤怒]オウリュウ+、マシンガンガール+、九尾、フレイムニードル、フレイムニードル+、ゴクウ+、ヤマタノオロチ、朱雀 砂嵐 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 風 ヴィネ、サンドジャイアント+ 粛正の暴風 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 風 ヴァン・ガーディアン+、風神+ 大竜巻 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 風 アスラ+、テュポーン、テュポーン+ アイスブリザード 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 水 フロストエレメンタル+ 深海の渦 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 水 リヴァイアサン、ウォータードラゴン、クラーケンJr+ 憤怒の激流 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 水 ミズチ+、タタリミズチ 大渦潮 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 水 セイリュウ、リヴァイアサン+、ウォータードラゴン+、ティアマト+ 灼熱の嵐 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 火 キング 紅蓮の獄炎 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 火 イフリート、閻魔大王、キング、キング+ 大噴火 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 火 マグマジャイアント ペイン 味方アンデッド族全体の攻撃力10%アップ アンデッド タム・リン、キャプテンインプ いにしえの呪い 味方アンデッド族全体の攻撃力20%アップ アンデッド キングマミー、般若、レイス+ リビングデッド 味方アンデッド族全体の攻撃力30%アップ アンデッド ドラキュラ+、グレイブキーパー、キングマミー+、デュラハン+ ガッツ 味方ウォーリア族全体の攻撃力10%アップ ウォーリア ヌリシンハ、ベオウルフ、アンジャネーヤ、フルングニル ブレイブオーラ 味方ウォーリア族全体の攻撃力20%アップ ウォーリア ナラシンハ、オークチャンプ、パンダファイター、リトルガンナー バーサーカー 味方ウォーリア族全体の攻撃力30%アップ ウォーリア ワーウルフ、ワーウルフ+、ナラシンハ+、パンダファイター+、オークチャンプ+ 天界の洗礼 味方エンジェル族全体の攻撃力10%アップ エンジェル イシュタル 女神の微笑み 味方エンジェル族全体の攻撃力20%アップ エンジェル ヴァール、エルルーン+、アナト+、ベルダンディ+ クルセイダー 味方エンジェル族全体の攻撃力30%アップ エンジェル ガーディアン、アレース 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ スピリット フェアリードラゴン 精霊の祝宴 味方スピリット族全体の攻撃力20%アップ スピリット ヴィーヴル、レオ+ |精霊の祝祭|味方スピリット族全体の攻撃力30%アップ|スピリット|ヴォルカノン+ カタストロフィ 味方デーモン族全体の攻撃力10%アップ デーモン サブナック、ダークマルコシアス 桃色百烈拳 味方デーモン族全体の攻撃力10%アップ デーモン ヘカトンケイル アポカリプス 味方デーモン族全体の攻撃力20%アップ デーモン ハイダークマルコシアス、オセ+ ハルマゲドン 味方デーモン族全体の攻撃力30%アップ デーモン ベルゼビュート、オセ+ 猛々しき咆哮 味方ドラゴン族全体の攻撃力10%アップ ドラゴン フレイムドラゴン、レックス、ライトニングドラゴン 狂乱の鋭爪 味方ドラゴン族全体の攻撃力20%アップ ドラゴン ワイバーン、ニーズヘッグ 殲滅の息吹 味方ドラゴン族全体の攻撃力30%アップ ドラゴン エンシェントドラゴン、[九頭]ヒュドラ スピードアタック 味方ビースト族全体の攻撃力10%アップ ビースト セキタク、キリン、ブラックユニコーン まるかじり 味方ビースト族全体の攻撃力20%アップ ビースト マンティコア、エリゴール、ベヒモス、[双生]アンフィスバエナ 大暴走 味方ビースト族全体の攻撃力30%アップ ビースト オドンティラヌス、オドントティラヌス+、エリゴール+、マンティコア+、セキタク+、ブラックユニコーン+、グレンデル+ ロックオンショット 味方マシン族全体の攻撃力10%アップ マシン アースエレメンタル+、ホイールドロイド サイバーブラスター 味方マシン族全体の攻撃力20%アップ?? マシン メタルドラゴン+、スナイパーウコバチ+ サイバーキャノン 味方マシン族全体の攻撃力30%アップ マシン ギガース、ガンナータイガー+ ネクロアタック 味方アンデッド族の数×攻撃力5%アップ アンデッド デッドリードライブ 味方アンデッド族の数×攻撃力10%アップ アンデッド ドラゴンゾンビ、ブラックケンタウロス デッドエンド 味方アンデッド族の数×攻撃力15%アップ アンデッド ブラックケンタウロス+ スラッシュ 味方ウォーリア族の数×攻撃力5%アップ ウォーリア ウィンドジャイアント、ファイアジャイアント、ヘルモード、カイム、ラセツテン、ジコクテン+、ヴァルキリー、ゼパル ハードナックル 味方ウォーリア族の数×攻撃力10%アップ ウォーリア オーガ アサルトバスター 味方ウォーリア族の数×攻撃力15%アップ?? ウォーリア ヘラクレス、ラセツテン+ パッション 味方エンジェル族の数×攻撃力5%アップ エンジェル ムミア、イドゥン テスタメント 味方エンジェル族の数×攻撃力10%アップ エンジェル アレース ライジングサン 味方エンジェル族の数×攻撃力15%アップ エンジェル アマテラス、ランドグリーズ+ ラッキーフラワー 味方スピリット族の数×攻撃力5%アップ スピリット アースドラゴン、イツァム・ナー スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ スピリット サジタリアス+ サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ スピリット ニケ アビス 味方デーモン族の数×攻撃力5%アップ デーモン キマリス デストロイ 味方デーモン族の数×攻撃力10%アップ デーモン サマエル カオスディメンション 味方デーモン族の数×攻撃力15%アップ デーモン ヴァプラ+、ハイダークマルコシアス+ ジェノサイド 味方デーモン族の数×攻撃力15%アップ デーモン ノスフェラトゥ、ダークドラゴン+ オーバーウェルム 味方ドラゴン族の数×攻撃力5%アップ ドラゴン ドラゴンウィザード、ドラゴニュート ドラゴニックフォース 味方ドラゴン族の数×攻撃力10%アップ ドラゴン 石版+ ドラゴニックレギオン 味方ドラゴン族の数×攻撃力15%アップ ドラゴン アーマードラゴン、ドラゴニュート+ キラーエッジ 味方ビースト族の数×攻撃力5%アップ ビースト キメラ、キマイラ、[蛇神]ナーガ、[反抗鬼]デブリン マッドファング 味方ビースト族の数×攻撃力10%アップ ビースト メカシャーク、ケルベロス、グランガチ ビーストブースト 味方ビースト族の数×攻撃力15%アップ ビースト ケルベロス+、白虎+、ドゥン+、フェンリル サイバーフォース 味方マシン族の数×攻撃力5%アップ マシン ゴーレム+、アースジャイアント、モックルカールヴィ ギア・クラッシュ 味方マシン族の数×攻撃力10%アップ マシン サイクロプス、タロス、タロス+、モックルカールヴィ+、フルングニル+ サイバーコネクト 味方マシン族の数×攻撃力15%アップ マシン ポケロボ リザルトバースト 味方マシン族の数×攻撃力15%アップ マシン ガーディアン+ ②敵弱体系 スキル名 効果 備考 モンスター ルクスカウンター 敵アンデッド族全体の攻撃力10%ダウン アンデッド ホーリーエレメンタル+、ホーリードラゴン ??? 敵アンデッド族全体の攻撃力20%ダウン?? アンデッド シャイニングフラッシュ 敵アンデッド族全体の攻撃力30%ダウン アンデッド ワルキューレ+ 誘惑の囁き 敵ウォーリア族全体の攻撃力10%ダウン ウォーリア サキュバス 魅惑の美声 敵ウォーリア族全体の攻撃力20%ダウン ウォーリア セイレーン、セイレーン+ 幻惑の歌声 敵ウォーリア族全体の攻撃力30%ダウン ウォーリア サキュバス+ ダムドスマッシュ 敵エンジェル族全体の攻撃力10%ダウン エンジェル オロバス、エディン、ルビカンテ ディエス・イレ 敵エンジェル族全体の攻撃力20%ダウン エンジェル デモゴルゴン、ベルゼブブ ダークブラスト 敵エンジェル族全体の攻撃力30%ダウン エンジェル ベリアル、ベリアル+、アークデーモン+ エクスプロード 敵エンジェル族全体の攻撃力30%ダウン エンジェル ダークマルコシアス+、ダークドラゴン ポイズン 敵スピリット族全体の攻撃力10%ダウン スピリット タタリミズチ+ ポイズンブレス 敵スピリット族全体の攻撃力20%ダウン スピリット [反抗鬼]デブリン+、ドラゴンゾンビ+ ポイズンレイン 敵スピリット族全体の攻撃力30%ダウン スピリット フリアイ 清浄の祈り 敵デーモン族全体の攻撃力10%ダウン デーモン ホーリーソング 敵デーモン族全体の攻撃力20%ダウン デーモン レギンレイブ+、プラナスドラゴン ??? 敵デーモン族全体の攻撃力30%ダウン デーモン ドラゴンキラー 敵ドラゴン族全体の攻撃力10%ダウン ドラゴン ラクサーシャ+ ドラゴンバスター 敵ドラゴン族全体の攻撃力20%ダウン ドラゴン ホワイトナイト+ ドラゴンスレイブ 敵ドラゴン族全体の攻撃力30%ダウン ドラゴン ヘルモード+、パラディン+、ヴリトラ+ インターセプト 敵ビースト族全体の攻撃力10%ダウン ビースト ダークスライム バックアタック 敵ビースト族全体の攻撃力10%ダウン ビースト パズス、パズス+、グランドスライム+ コンフュージョン 敵ビースト族全体の攻撃力20%ダウン ビースト 化け猫+、パルスジャガー+ ハートブレイク 敵ビースト族全体の攻撃力30%ダウン ビースト ダークスライム+ クラックエラー 敵マシン族全体の攻撃力10%ダウン マシン グレムリン+ ディープインパクト 敵マシン族全体の攻撃力20%ダウン マシン レムレース メタルクラシュ 敵マシン族全体の攻撃力30%ダウン マシン グレムリンハッカー+ イノセンス 敵アンデッド族全体の防御力10%ダウン アンデッド ペガサス クェーサー 敵アンデッド族全体の防御力20%ダウン アンデッド シュン ??? 敵アンデッド族全体の防御力30%ダウン アンデッド テンプテーション 敵ウォーリア族全体の防御力10%ダウン ウォーリア フンバハ、インキュバス アーマーブレイク 敵ウォーリア族全体の防御力20%ダウン ウォーリア ゴリアテ サクリファイス 敵ウォーリア族全体の防御力30%ダウン ウォーリア シヴァ、フンバハ+、インキュバス+ 邪眼にらみ 敵エンジェル族全体の防御力10%ダウン エンジェル ゴルゴン 嘆きの宣告 敵エンジェル族全体の防御力10%ダウン エンジェル ゴモリー セレモニー 敵エンジェル族全体の防御力20%ダウン エンジェル ヴァプラ、クイーンラミア デスペリア 敵エンジェル族全体の防御力30%ダウン エンジェル バルログ ウィーク 敵スピリット族全体の防御力10%ダウン スピリット フォルネウス サイレンス 敵スピリット族全体の防御力20%ダウン スピリット セバスチャン 禁忌の呪文 敵スピリット族全体の防御力30%ダウン スピリット リトルウィッチ バイブル 敵デーモン族全体の防御力10%ダウン デーモン ヴォール ホーリークロス 敵デーモン族全体の防御力20%ダウン デーモン レギンレイブ サングリアル 敵デーモン族全体の防御力30%ダウン デーモン ホーリーユニコーン+ ??? 敵ドラゴン族全体の防御力10%ダウン ドラゴン カイザーショック 敵ドラゴン族全体の防御力20%ダウン ドラゴン アスラ、デイモス メテオハザード 敵ドラゴン族全体の防御力30%ダウン ドラゴン ヴィーヴル+、ブリトラ ??? 敵ビースト族全体の防御力10%ダウン?? ビースト ダルイン 敵ビースト族全体の防御力20%ダウン ビースト エオス、ゴロツキング ショックウェーブ 敵ビースト族全体の防御力30%ダウン ビースト カマキリ将軍+、パルスジャガー ジャミング 敵マシン族全体の防御力10%ダウン マシン グレムリンハッカー パラドックス 敵マシン族全体の防御力20%ダウン マシン ウロボロス ??? 敵マシン族全体の防御力30%ダウン?? マシン ③その他 スキル名 効果 備考 モンスター メメント・モリ 極めて低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする ブラックマリア レクイエム かなり低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする ウリエル、エオス+ タナトス 低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする デス+ キュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ1体のHP20%回復 ユグドラシルJr ハイキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ1体のHP35%回復 アトラス オールキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP10%回復 ジュエリーゴーレム オールエクスキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP30%回復 味方ドラゴン族の数×10%はドラゴニックフォースで、石板+が持ってる -- (名無しさん) 2012-05-07 16 45 51 砂嵐はストンハンド+も -- (A16) 2012-06-06 16 43 34 ドラゴニックフォースはリトルオウリュウも -- (A16) 2012-06-06 16 44 35 ペイン(味方アンデット属全体の攻撃力10%アップ)はキャプテンインプにも有り -- (A16) 2012-06-06 16 48 37 ペインはタム・リンにも有り -- (A16) 2012-06-06 16 49 13 エターナルアクア ラハブ+ 発動後にスキルがヒットした場合敵モンスターのスキルを無力化し発動もブロックする -- (名無しさん) 2012-06-21 07 36 36 誰か教えてくださいお願いします。敵弱体化のスキルで「敵一体の攻撃力を20%ダウンする」っていうスキルを持ったモンスター知りませんか? -- (名無し) 2012-08-03 03 50 42 サハギンプリンスじゃないですか? -- (名無しさん) 2012-08-11 16 37 07 ②の下から9番目は、コケラブレイクで、カトブレパスが持ってますよ -- ( ) 2012-08-13 13 31 42 ショヴン(SR)=エクスキュア ショヴン(SR+)=オールキュア ゴミになっちゃった…orz -- (なおたん!) 2012-10-19 22 11 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プラス効果スキル マイナス効果スキル 産駒のスキルパネル決定法はこちら プラス効果スキル 略号 技名 スキル系統 発生位置 概要 スタ1 Sダッシュ スタートダッシュ系 スタート スタート後400mのスピード速 スタ2 ロケットS 1より効果大 スタ3 韋駄天 2より効果大 逃1 一人旅 一人旅系 道中 逃げ、大逃げ成功時、仕掛けの残りスタミナ減り難い 逃2 逃避行 1より効果大 逃3 神風 2より効果大 折1 折り合い 折り合い系 先行、差し成功時、仕掛けの残りスタミナ減り難い 折2 一心同体 1より効果大 折3 精密機械 2より効果大 狙1 虎視眈眈 虎視眈々系 先行、差し成功時、ゴール前直線スピード速 狙2 ロックオン 1より効果大 狙3 スナイパー 2より効果大 二1 二枚腰 二枚腰系 直線 脚質位置取りに関わらず、競合い時に根性発揮 二2 根性の塊 1より効果大 二3 闘神 2より効果大 スパ1 スパート ラストスパート系 差し、追込成功時、仕掛けの残りスタミナ減り難い スパ2 超スパート 1より効果大 スパ3 脅威の豪脚 2より効果大 割1 馬群割り 馬群割り系 追込、殿成功時、ゴール前直線スピード速 割2 重戦車 1より効果大 割3 王者の道 2より効果大 気1 気まぐれ 気まぐれ系 その他 人気が無いとき、10%確率でゴール前直線スピード大幅速 気2 一発屋 15%確率 気3 大駆け 20%確率 天 天馬 天馬系 スペシャル 逃げ、大逃げ成功時、仕掛けの残りスタミナ格段に減り難く、直線スピード大幅速 皇/プリ 皇帝/プリンセス 皇帝系 先行成功時、仕掛けの残りスタミナ格段に減り難く、直線スピード大幅速 神 神馬 神馬系 差し成功時、仕掛けの残りスタミナ格段に減り難く、直線スピード大幅速 鬼 鬼神 鬼神系 追込、殿成功時、仕掛けの残りスタミナ格段に減り難く、直線スピード大幅速 マイナス効果スキル 略号 技名 スキル系統 概要 遅 出遅れ癖 悪癖系 スタート時、100%スタートで出遅れる 掛 掛かり癖 道中折り合いを欠き、スタミナ消費が大きくなる 群 馬群怯え癖 前、横に馬がいると、後方に下がろうとし、ポジション取りが不利になる 砂 砂被り癖 前に馬がいると、馬群怯え癖の効果(ダート限定) ソラ ソラ癖 直線で先頭に立つと、ゴール前で減速する 腱 屈腱炎癖 故障しやすくなる 上へ
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名前 効果 金の特技書 「不知火」を覚える 風と水の奥義書 「風迅穿氷針」を覚える ぷりぷり特技書 「えりくしるダンス」を覚える ぷよよん特技書 「イカスヒップ」を覚える ぷにぷに奥義書 「ぐるぐるぐんぐにる」を覚える たぷたぷ特技書 「まるのみファイア」を覚える Gの記憶 「獣破轟衝斬」を覚える 守護者のスキル書 「ディフェンスCV」を覚える 抵抗力のスキル書 「レジストCV」を覚える 詠唱術のスキル書 「キャストCV」を覚える 英雄のスキル書 「ワンセルフ」を覚える 跳躍のスキル書 「ノーマルステップ」を覚える 臆病者のスキル書 「チキンラン」を覚える 高重力のスキル書 「ヘヴィウェイト1」を覚える 超重力のスキル書 「ヘヴィウェイト2」を覚える 必殺のスキル書 「Bクリティカルレイジ」を覚える 冷徹なるスキル書 「Bクールマインド」を覚える 鈍き者のスキル書 「Bコントロール」を覚える 堕ちる魔の禁呪書 「メテオスォーム」を覚える 弾ける魔の禁呪書 「ビッグバン」を覚える 堕ちる研究資料 「メテオスォーム」を覚える 弾ける研究資料 「ビッグバン」を覚える 堕ちる古の禁呪書 「メテオスォーム」を覚える 弾ける古の禁呪書 「ビッグバン」を覚える
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やる夫スキル 157スレ目 2000時点 背景色が灰色のものは、現在使用不能あるいは消滅済のスキル。 完全習得し別スキルに派生したものは含まない。 【戦闘スキル】 Lv1→Lv2:5回 Lv2→Lv3:10回 Lv3→Lv4:20回 Lv4→Lv5:50回 名称 経験値 効果 備考 急所指定Lv5 complete! サイコロの出目を指定し、カモが振ったサイコロの出目以外を当てれば急所に当たる。 Lv1:出目±1Lv2:出目-1・+2Lv3:出目以外Lv4:2Dの出目両方以外Lv5:確定発動 回避指令Lv5 complete! ぞろ目以外で回避させることが出来る。下Lv+2まででの1D10の合計値分を相手の技の命中率からマイナス。必中と対抗でダイス勝負、下10までの合計値差50以上で勝利、レベル差で10ずつ上下(暫定)必中技に対しては無効 Lv1:下3Lv2:下4Lv3:下5Lv4:下6Lv5:下7 必中指定Lv4 34/50 末尾偶数で必中。下Lv+2まででの1D10の合計値分を自分の技の命中率にプラス。回避と対抗でダイス勝負、下10までの合計値50以上で勝利、レベル差で10ずつ上下(暫定)一撃必殺技には使用不可。 忍耐指令Lv4 14/50 末尾偶数で、HPが0になるダメージを受けても残りHP1で堪えさせることが出来る。確定耐久、反動でACマイナス1段階ずつ、突破と対抗でダイス勝負合計値が50以上で勝利、レベル差で10ずつ上下(暫定)反動では負けん気・天邪鬼は発動しない、白いハーブは有効。 突破指令Lv3 4/20 頑丈・堪えろを突破させる事ができる。アイテムは突破できない。反動で次ターン行動不能、忍耐と対抗でダイス勝負合計値が50以上で勝利、レベル差で10ずつ上下(暫定)トンボ返り・ボルトチェンジで反動なし、ギガインパクト等反動技とは重複しない。 愛の絆 - 愛の絆を紡いだポケモンがメロメロ状態にならなくなる。愛の絆を持つポケモンそれぞれに一度だけ他のスキルを使う事が出来る。非恋人or同姓の場合は「友の絆」になる。 要・好感度100以上+恋人 ※スキルは基本的にターン開始時に宣言、1ターンに1つのみ。 ※眠り、凍り状態の時には指令は使用できない。 ※スキルを空撃ちした場合はお互いにばれる。たまにヒントが出る。 ※スキルを空撃ちした場合は回数を消費しないが、経験値は加算される。 ※スキル使用時に相手が交代した場合、使用するタイミングが発生せず空撃ちすらしていない扱いとなる。 ※ダブル・トリプルバトルでスキルの対象になるのは相手一体からの攻撃/対象一体(攻撃一発分)のみ。 【料理人スキル】【HP3×個数消費(お茶はHP1)】 料理 Lv1→Lv2:5回 Lv2→Lv3:10回 Lv3→Lv4:25回 Lv4→Lv5:50回 お茶 Lv1→Lv2:5回 Lv2→Lv3:30回 Lv3→Lv4:60回 Lv4→Lv5:200回 木の実調理 Lv1→Lv2:10回 Lv2→Lv3:100回 木の実ジューサー Lv1→Lv2:50回 Lv2→Lv3:100回 Lv3→Lv4:200回 料理1回につき(個数ではなく行動選択回数)、時間を0.5/10消費する。作れる料理は1度に1種類のみ。 食事をとることでも時間経過する。 消費HPは通常3×個数だが、手伝いがいると一人につき-1される。 HPが1よりも下になると気絶する。 満腹度を回復しないミニシリーズは材料1つにつき2つ作れる。 名称 経験値 効果 備考 料理名人初級Lv3 complete! 料理が上手い。作った料理を食べさせると好感度上昇。 Lv3以降は各専門料理スキルに派生する。 日本料理人やる夫 complete! 末尾22を出すことにより新たな領域の和食を生み出すことができるスキル。安価下10までの範囲内に10面ダイスで2の目を出すことにより新たな領域の中華を生み出すことができるスキル。 末尾22以外のものは究極の料理となる。ダイスで2が出なかった場合は究極の料理となる。 中華料理人やる夫 complete! 末尾50を出すことにより新たな領域の中華を生み出すことができるスキル。安価下10までの範囲内に10面ダイスで5の目を出すことにより新たな領域の中華を生み出すことができるスキル。 末尾50以外のものは究極の料理となる。ダイスで5が出なかった場合は究極の料理となる。 洋食料理人やる夫 complete! 末尾08を出すことにより新たな領域の洋食を生み出すことができるスキル。安価下10までの範囲内に10面ダイスで8の目を出すことにより新たな領域の洋食を生み出すことができるスキル。 末尾08以外のものは究極の料理となる。ダイスで8が出なかった場合は究極の料理となる。 パテシエLv5 complete! 料理人としての極致のレベル。お値段も究極レベルである。 やる夫は甘味作りで失敗することはない。 木の実調理Lv3 complete! 木の実を判定無しで木の実材料に加工できる。売る金額が+5000円される ※高級材料扱い 最大Lv3。原価0円の汎用材料を作る。 紅茶マイスターLv5 complete! 作ったお茶はやる夫のHPを回復できる。お値段も究極レベルである。 HP回復量:40 茶人Lv5 complete! 作ったお茶はやる夫のHPを回復できる。お値段も究極レベルである。 HP回復量:40 木の実ジューサーLv2 1/100 木の実ジュースを作るスキル。使う木の実によって味が異なる物ができる。作ったジュースはやる夫とポケモンのHPを回復できる。※Lvが上がってもポケモンのHP回復量は固定。 HP回復量:P20 H15/20売値:成功 200円 / 大成功 500円 サバイバル調理Lv1 - 外にいる時でも調理ができるスキル。料理のLvが2落ちる味になる。例:究極→高級 本を買わないとレベルが上がらないスキル。 薬膳調理術 改 - 漢方薬の類を食事のトッピングに使用できるようになる。漢方薬の好感度を下げる効果を打ち消す。追加効果はダイス安価&カモの選定ダイスで決定 復活草:HPMAX回復力の根っこ:HP100回復&追加効果力の粉:HP50回復&追加効果万能粉:毒、麻痺等回復改:好感度+2 Lv毎のスキル説明・料理名称・売却価格早見表 Lv 説明 成功 大成功 1 ~が上手くできる。 名前が「?」になる紅茶:HP10回復 名前が「美味しい~」になる紅茶:HP12回復 2 ~がかなり上手くできる。換金する事ができる。※飲み物系の換金は木の実ジュース以外Lv2では不可。Lv3から可能になる。 名前が「?」になる料理:原価+300円紅茶:HP15回復 名前が「本当に美味しい~」になる料理:原価+800円紅茶:HP20回復 3 料理人として基礎が終った段階。換金する事ができる。 名前が「上級の~」になる料理:原価+600円紅茶:HP20回復 原価+200円 名前が「高級~」になる料理:原価+1600円紅茶:HP25回復 原価+500円 4 料理人として凄いレベル。高い金額に換金する事ができる。 名前が「最高級~」になる料理:原価+1000円紅茶:HP25回復 原価+650円 名前が「超最高級~」になる料理:原価+2000円紅茶:HP30回復 原価+950円 5 料理人としての極致のレベル。お値段も究極レベルである。 名前が「究極の~」になる料理:原価+5000円紅茶:HP40回復 原価+1450円※失敗がなく、常に大成功扱いになる EX 末尾XXを出すことにより新たな領域の○○を生み出すことができるスキル。 名前が「究極の~」になる料理:原価+5000円紅茶:HP40回復 原価+1450円 名前が「○の~」になる※○に入る言葉は料理により異なる料理:原価+9000円高級な材料を使うことでスキル分に1.25~2倍 木の実調理補足 木の実による料理は「何にでも使える料理素材」を作り出す。この材料を使った場合料理名にはそれぞれ「木の実で作った」と付くようになる。 失敗してもロストすることはないが、効果の低い物が出来上がる。 この素材は料理スキルで作った料理のLvに補正をかける効果がある。 例として洋食料理人Lv4で「微妙な粗い木の実材料」(料理Lv-2)を使って料理した場合、成功すれば「木の実で作った??の洋食」、大成功すれば「木の実で作った本当に美味しい洋食」となる。 出来上がる料理のLvが0以下になる場合、下位スキルの料理名人で作った料理にランクダウンする。 また、このスキルで作った素材は、材料にした木の実に関わらず原価は0円として扱われる。Lv4大成功の料理なら売却額は2000円。 Lv 説明 失敗 成功 1 木の実をそこそこに調理できるスキル。 微妙な粗い木の実材料料理Lv-2 そこそこの粗い木の実材料料理Lv-1 2 木の実を調理できるスキル。 ? ? 3 木の実を判定無しで木の実材料に加工できる。 最高の木の実材料使うと料理が美味しくなる売る金額が+1000円 究極の木の実材料使うと料理がとても美味しくなる売る金額が+5000円 木の実ジュース補足 木の実ジュースは使った木の実の味が「」で明記される。 使った木の実の味と食べさせた相手の味の好みによって、好感度の増減に補正がかかる。 好みと性格の関係は以下の通り。 性格で上がりやすい能力 好みの味 攻撃 辛い 防御 すっぱい 特攻 渋い 特防 苦い 素早さ 甘い ※補足 ○○の能力が上がりにくい性格のポケモンの場合、上がりにくい能力に対応する味が苦手 【マッサージスキル】【指圧術はHP4×人数消費】 Lv1→Lv2:5回 Lv2→Lv3:10回 Lv3→Lv4:15回 Lv4→Lv5:30回 撫で技系:Lv1→Lv2:10回 Lv2→Lv3:20回 Lv3→Lv4:40回 Lv4→Lv5:50回 名称 経験値 効果 備考 北斗神拳 complete! 自動成功、健康にいい。エロイ気分にすることもできる。マッサージのバイトでの給金が5000円追加で支給。北斗虚無指弾:相手の記憶を飛ばす技を指定箇所ぞろ目00で出来る。北斗繰筋自在拳:相手の肉体を指定箇所ぞろ目11で設定した通りに操作出来る。天破活殺:相手が見える位置ならば技を飛ばす事ができる(HP消費量2倍) Lv3:給金+1000円Lv4:給金+3000円Lv5:給金+5000円北斗神拳:Lv5と同じ 波紋戦士 - 呼吸法により、全てのHP消費が半減ッ!(小数点切り捨てまた、エネルギーを伝達させ、遠距離での治癒も可能だッ!※HP:5割迄しかし、波紋は破壊する力ではないッ! 硬くてもレンガ程度しか壊せないぞッ! 料理の消費:やる夫のHP消費/2-手伝い分移動など:移動のHP消費半減、空腹度減少は変更なし治療:距離変わらず5割まで治療HP消費:1回につき10、時間消費は無し瀕死:瀕死状態回復、HP1(消費HP10) キス上手 - キスが上手い。末尾安価でぞろ目を出すと相手をメロメロにできる。 撫で上手 - その撫で方の心地よさは堪らない……らしい。北斗神拳との併用で「グルーミングMS」になり【取得好感度*2倍】 やりすぎると「撫で魔」に変化する。北斗神拳との併用で「グルーミングEX」に変化する。読書で「グルーミングMS」に進化。 猫可愛がりLv3 16/40 撫で上手の上位、猫系ポケモンを撫でる時好感度が更に上がりやすくなる。 Lv2~3:好感度がさらに上がりやすくなる。 犬可愛がりLv4 2/50 撫で上手の上位、犬系ポケモンを撫でる時好感度が更に上がりやすくなる。 Lv2~4:好感度がさらに上がりやすくなる。 娘可愛がりLv2 4/20 撫で上手の上位、やる夫の事を父、パパ等と呼ぶ子を撫でる時好感度が更に上がりやすくなる。 Lv2:好感度がさらに上がりやすくなる。 モフ可愛がりLv5 complete! 犬、猫以外の哺乳系ポケモンを愛でるスキル。 Lv2~5:好感度がさらに上がりやすくなる。 ギョギョっと可愛がりLv4 3/50 魚介系のポケモンを愛でるスキル。 Lv2~4:好感度がさらに上がりやすくなる。 鉱物研きLv5 complete! 石、氷、鉱物、メカ系ポケモンを愛でるスキル。 Lv2~5:好感度がさらに上がりやすくなる。 虫可愛がりLv3 8/40 虫系のポケモンを愛でるスキル。 Lv2~3:好感度がさらに上がりやすくなる。 鳥可愛がりLv3 30/40 鳥系のポケモンを愛でるスキル。 Lv2~3:好感度がさらに上がりやすくなる。 チョロ可愛がりLv3 32/40 爬虫類、両生類系のポケモンを愛でるスキル。 Lv2~3:好感度がさらに上がりやすくなる。 花可愛がりLv3 34/40 植物系のポケモンを愛でるスキル。 Lv2~3:好感度がさらに上がりやすくなる。 呪 撫で術Lv5 complete! 不定形なポケモンを愛でるスキル。 Lv2~5:好感度がさらに上がりやすくなる。 撫で魔 - 可愛いものを見ると撫でてしまう。 現在封印中。安価で撫でたい衝動を堪え続けると「撫で上手」に戻せる。 竿師 - どんな女性も入れてしまえばメロメロにしてしまう事ができる。追加効果:一回の行動の消費HPが5・挿入消費10に固定化される。 北斗指圧術の派生スキルの一種。おねだりされると一時的に「竿師EX」に変化。名状しがたい何かの力により、攻める箇所を弱点にしてしまうようになる。 安心と安定の6時間後 - 3/10 HP30を使用し、相手を気絶するまで攻めるスキル。勿論性的な意味で。 性技・弱点特化 - 弱点の部位を攻める時、気絶値が+1される。 ポケモン抱擁術Lv5 complete! ポケモンを究極の抱きしめ加減で極限のリラックスを感じさせることができる。抱きしめられると余りの心地よさに何をされても抵抗ができなくなる(好感度が下がらなくなります)※抱きしめる、膝に乗せる等で発動 Lv5:抱きしめ分(2)+好感度8 = 10 の好感度固定追加 【探索スキル】 名称 経験値 効果 備考 捕獲術Lv4 - 通常の「捕獲できる確率」に×2.5倍される。 経験では成長しない。読書で1D100の出目で決定。Lv1:×1.25/D40~70Lv2:×1.5/D71~90Lv3:×2/D91~99Lv4:×2.5/D100 P探索術LvEX - ポケモン探索判定で、安価範囲下10追加。 経験では成長しない。読書で1D100の出目で決定。Lv1:×1.25/D40~70安価下3追加Lv2:×1.5/D71~90Lv3:×2/D91~99Lv4:×4/D100LvEX:安価下10追加 A探索術LvEX - アイテム探索判定で、奇数でアイテム発見 「道具探索」を選択で偶数もアイテム探索になる。 経験では成長しない。読書で1D100の出目で決定。Lv1:×1.25/D40~70Lv2:×1.5/D71~90Lv3:×2/D91~99Lv4:×4/D100 K探索術Lv3 - 鉱石ホリダーを使った際、鉱石を5つずつ追加発見する。 経験では成長しない。読書で1D100の出目で決定。Lv1:×1.25/D40~70Lv2:×1.5/D71~90Lv3:×2/D91~99Lv4:×4/D100 釣「人」 0/200 釣りの時、安価が+2される。 釣果=経験となる。初級:釣「人」 安価+2釣果200:釣「師」 安価+5釣果500:釣「神」 安価+10 忍足Lv2 8/30 足音がほとんどでない歩き方。!1D10安価下10までで1・5が出れば気づかれない。 Lv2→3:30 隠密LvEX - 安価下10迄で1・3・6・9が出れば0.5の間何をしても気づかれない。※基本的に忍足判定失敗時に判定 罠解除Lv2 - 安価下10迄で3・6のどちらかが2つ出れば罠の解除に成功。 経験では成長しない。読書で1D100の出目で決定。 【知識・鑑定スキル】 Lv1→2:経験値10 名称 経験値 効果 備考 知識:美味しい料理屋 - 「ミシュ○ン的料理店ガイドブック」に書いてあった美味しい料理店の場所がわかる。 街毎に店を追加で書いていく。 人型ポケモン看破術 5/10 街中で人型ポケモンを探すこと(見破る事)ができる。0.5/10で2回可能。経験値上昇は成功時のみ。安価下10の間にD100を振り、80以上が1人でもいれば成功。 Lv1 80以上で成功 進化アイテム判定技能 - 進化アイテムを誰が使えばいいか判別可能になる。 毒物知識Lv5 complete! Lv4:毒物を鑑定すれば何の毒かを見抜くことができ、応急処置ができる。Lv5:どんな薬物でも判別をすることができ、適切な治療を施せる。 【技術スキル】 経験値 Lv1→2:10 Lv2→3:20 Lv3→4:40 名称 経験値 効果 備考 雑用初級者 complete! 雑用系の仕事の精度が上がり賃金が+200円される。 雑用系スキルLv1 雑用中級者 complete! 雑用系の仕事の精度が上がり賃金が+500円される。 雑用系スキルLv2 雑用上級者 7/50 雑用系の仕事の精度が上がり賃金が+1000円される。 雑用系スキルLv3 絵描きLv3 2/40 Lv2 普通の人に見せれば上手いと言われる程度の画力。Lv3 絵描きの人に見せても上手いといわれるレベル。 モデラーLv1 3/10 プラモデルを素組し、墨入れできる初心者のレベル。経験値は失敗で+1、成功で+2、大成功で+3。 Lv1:安価下10 【その他スキル】 Lv1→Lv2:5回 Lv2→Lv3:10回 Lv3→Lv4:30回 Lv4→Lv5:60回 名称 経験値 効果 備考 紳士Lv5 complete! 紳士たる振る舞いで好感度バッドスキルを無効化。出会った瞬間に判るオーラにより基本好感度が20スタートとなる。紳士的でない安価は再安価&HPダメージになり、紳士的な安価を選んだ場合好感度が+3される。再安価で再び非紳士的安価を取ると経験値が減少する。 Lv1:バッドスキル無効化Lv2:再安価Lv3:好感度+1Lv4:好感度+2Lv5:基本初期好感度20&好感度+3&失敗時HPダメージ 童貞王 - 年上の女の子の好感度が上がりにくくなる。 好感度バッドスキル。大人の階段を昇ったため消滅済。 劣化 打舞流叛魔 - 腕の筋肉を鉛のように強化した繰り出す両手での拳撃。一時的に筋肉を鋼の硬さまで硬質かさせ、その重量と硬さで鋼をも砕く一撃を繰り出す。HP30消費 上位スキルにはならない。 剣術Lv5 complete! Lv1 抜刀術:相手の服の一部を損壊させ、動きを一時的に奪うことができる技。判定:同じ数字が1つ出れば成功Lv2 回避術:Lv1の技はそのままに、不意の攻撃を指定箇所が「08」で回避、「全て08」で反撃できるスキル指定箇所までに1D10で2・4・8・10が出たら回避できるスキル※反撃で抜刀術orみねうちの使用可Lv3 みねうち:1・3・5・10が出れば相手を同時に気絶させることが出来る※相手の人数分判定Lv4 斬鉄剣:鉄をも切り裂く一撃。1・5・10が出れば任意のモノを斬ることが出来る。ex) 車、銃弾、ヘリなどLv5 天翔龍閃:HPを30(波紋込)消費することにより総ての技を確定とすることが出来る※!1D10 安価下10一回の練習で時間0.5/10・HP10消費し、下2~11の範囲内でぞろ目奇数の数だけ経験値が入る。全てぞろ目ならボーナスで2倍龍鳴閃:高速の納刀による音撃。相手の三半規管を麻痺させ、一定時間動けなくする※複数人可 10面ダイス安価にて安価下10までの範囲内で偶数が出れば成功 練習は場所を選んで行わないと紳士スキルが下がる。敵に繰り出す分には紳士は下がらない。Lv5からの修行はLv5スキルの数が増加していく 後の先 - 相手に先手を仕掛けられた際、先に攻撃ができる。※相手の位置が把握できていれば遠距離でも発動します 軍師のすゝめ 改 - 部下の行動のダイス範囲が伸びる。指令、指示に関するダイス安価を4加えて判定する。 バトル・バイト両方で使用可能。無印:+2改造:+4 軍師のすゝめ 改II - 部下の行動のダイス範囲が伸びる。指令、指示に関するダイス安価を5加えて判定する。 バトル・バイト両方で使用可能。 軍師のすゝめ 改III - 部下の行動のダイス範囲が伸びる。指令、指示に関するダイス安価を6加えて判定する。 バトル・バイト両方で使用可能。 リーディングシュタイナーD - 安価を一日1度だけやりなおしが出来る。 ※一つ前まで ネバーギブアップLv5 complete! スキル習得系の安価で失敗した場合、!1D100を振って70以上でもう一度やり直せるここぞ、と言うときに失敗した時に!1D70以上で更に手を伸ばせる バトル使用不可Lv4 80以上Lv5 70以上 速読 - 通常よりも本を2倍のスピードで読めるスキル。 ダイスの女神の微笑み - 1日に1度だけ判定時に「ダイスの女神様」と書くことで任意使用ダイスでの判定が必ず大成功、もしくは 100 (最大値) 判定とすることができる 恋愛マイスター - やる夫に好意を抱く異性の得る好感度が2倍になる。※使わないことも可 健康体操 - HP40消費、時間0.5/10消費し、基礎HPを4あげることができる。※1日1回迄 社交界マナーLv5 complete! 社交界でのイベント限定のスキル。初対面の人に好感度+5。紳士的行動に対し好感度が+3される。※紳士スキルも乗ります 催眠術Lv4 1/50 無意識状態にすることができ、暗示を3つ仕込むことができる。キーワードですぐに落とせます。(行動操作+感情操作+感情操作)もしもその状態で触った場合、!1D100を振り95以上が出ると目覚めますLv4:対象者の抵抗値ダイスを!1D100にて判定し、!2D10安価下5までの合計値+40で抵抗値を超えれば成功心に隙がある状態(泥酔など)だと抵抗値下方修正アリキーワードを知っていれば他人の催眠状態を乗っ取ることが可能。 経験値または読書判定で成長Lv1:覚醒判定30以上Lv2:覚醒判定60以上+暗示1つ(行動操作)Lv3:覚醒判定80以上+暗示2つ(行動操作+感覚操作)Lv4:抵抗判定!2D10安価下5+40(目標値!1D100)!1D00覚醒判定95以上暗示+3つ(行動操作+感情操作+感情操作)Lv5:自動成功+覚醒判定不要+暗示5つ(行動操作+感情操作+感覚操作+記憶操作)+対抗判定!1D100同士で別人のかけた催眠乗っ取り可能 習得アイテム販売術Lv2 - 拾得したアイテムの販売価格を1.5倍で販売できる ※金の玉等 経験では成長しない。読書で1D100の出目で決定。 魂の記憶 悟 complete! やる夫が化石復活に参加するとヒト型に限り古代の記憶、もしくは転生する前の記憶を覚えた状態にできる※電話越しではNG 読書で1D100の出目で決定。 恋慕窺知 - 恋慕を得ている相手が目の前にいた時、気付くことができイベントフラグに関係なく告白することができるようになる。※タイミングやシチュエーションを考慮しないとやっぱり嫌われるので注意 三鳥の愛護 - 鳥系ポケモン・飛行タイプのポケモンの好感度が初期値+10 されるようになる マゾヒズム - 痛みや苦痛を快楽に変換するスキル。 言葉攻めも含む。 弱点掌握 - 弱点を付くと気絶値+3 恋人以上でキスは全て弱点となる。 焦らしスキル - 気絶値が10の倍数 でも逝くことができないスキル。 ※連続絶頂を与えるとその分快楽が蓄積されます 淫紋付与 - 一日に一人一度、淫紋を付与することができる。付与した場所を弱点にすることができ、好きなタイミングで遠隔で逝かせたり発情させたりすることができる。焦らしスキルと併用可能。なお、本人と付与した人しかその印は見ることはできない。 チョウクレハの加護 - 入手金額1.5倍、落とし物を拾ったときに とても珍しいものを少しだけ拾いやすくなる。 【安価早見表】┏【戦闘用】━━━━━━━━━━━━━━─────┃【急所指定】 【その他】┃Lv1.サイコロ出目±1 orぞろ目┃Lv2.サイコロ出目-1・+2 or偶数┃Lv3.サイコロ出目以外 orぞろ目以外┃Lv4.ぞろ目 or奇数ぞろ目以外┃Lv5.失敗しなくなる┃┣【料理スキル】━【※甘味は失敗しない】━━────┃Lv.1ぞろ目で成功、奇数ぞろ目で大成功┃Lv.2奇数で成功、ぞろ目で大成功┃ 売価:原価+300 +800円┃Lv.3奇数で成功、ぞろ目で大成功┃ 売価:原価+600 +1600円┃Lv.4ぞろ目以外で成功、偶数で大成功┃ 売価:原価+1000円 +2000円┃Lv.5失敗しない┃ 売価:原価+5000円┃Lv.EX失敗しない、特定ぞろ目で大成功┃ 売価:原価+5000円 +9000円┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/ms_attack/pages/14.html
スキル 概要 各ユニットは、4つスキルを持っている。 スキルを開放することで、ステータスの大幅な変動、攻撃方法の変更、状態異常付与等様々な効果が得られる。 スキルの開放には、決められたアイテムを6つ装備する必要があり、6つ装備することで、 スキル1から順番に開放することができる。 スキルの強化 スキルの強化には、MSPが必要で、強化最大値はユニットレベルと同数値まで上げることができる。 スキルの強化費は、全ユニット共通で、取得スキル順により違い、スキル1が最も安く、スキル4は、高価になる。 + 強化費 強化費 スキル取得順 強化費 スキル1 Lv×500MSP スキル2 Lv×1000MSP スキル3 Lv×3000MSP スキル4 Lv×5000MSP スキル一覧 ステータス強化 武装強化 取得ユニット 全ての攻撃威力を10.0(×0.5(1-Lv))強化する。 武力強化 取得ユニット オーバーチューン 取得ユニット 全ての攻撃威力を20.0(×1.0(1-Lv))強化する。 装甲強化 取得ユニット HPが10.0(×0.5(1-Lv))増加する。 HPが20.0(×1.0(1-Lv))増加する。 生産が10.0(×1.0(1-Lv))増加する。 移動が0.10(×0.02(1-Lv))増加する。 状態異常(攻撃時付与系) | |近距離攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率でスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手をスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手を特殊攻撃封じ状態にする。 特殊攻撃が当たった相手を0.3()秒の間、攻撃速度を遅くする。 攻撃回数増加 * 被撃破時